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    UX Studio ©
    UX/UI Design

    Diseño UX/UI para productos digitales más claros

    Ayudamos a mejorar sitios, plataformas SaaS y flujos complejos. Partimos de la tarea que cuesta completar y la convertimos en un recorrido claro, una interfaz coherente y un diseño que el equipo puede implementar.

    Boceto conceptual UX en color generado con IA para la vista diaria de ClassWolf
    ClassWolf · boceto UX en color generado con IA

    Por dónde empezar

    ¿Qué problema del producto hay que resolver?

    Un proyecto UX parte de un problema definido y un alcance acordado. Estos son tres puntos de partida útiles.

    No se encuentra el siguiente paso

    Revisar navegación, onboarding y tareas clave para detectar etiquetas ambiguas, contexto ausente y decisiones innecesarias. Acordar el flujo prioritario antes de ampliar el rediseño.

    El SaaS ha crecido más que su interfaz

    Dar coherencia a roles, permisos, tablas y estados operativos. Distinguir lo que hay que consultar de lo que hay que modificar y mantener visibles las acciones esenciales.

    La experiencia cambia entre pantallas

    Revisar componentes antes de añadir patrones. Alinear formularios, feedback, móvil y estados de interacción para que cada función siga siendo reconocible en todo el producto.

    Un alcance que puedes revisar

    De una pregunta a un diseño implementable

    Elegimos métodos que respondan a la pregunta del producto. Las entrevistas y las pruebas con participantes se planifican expresamente cuando el alcance lo requiere.

    1. Entender la tarea actual

      Revisar producto, restricciones y evidencias disponibles. Mapear usuarios, roles y recorrido actual, diferenciando las hipótesis de los hallazgos.

    2. Prototipar las decisiones importantes

      Definir navegación y jerarquía y prototipar el flujo crítico. Incluir permisos, estados vacíos y recuperación de errores junto al recorrido ideal.

    3. Verificar y preparar la entrega

      Revisar claridad, móvil, teclado y estados. Cuando se acuerde, probar con participantes. Convertir decisiones en componentes, notas de comportamiento y plan de implementación priorizado.

    Qué puede utilizar tu equipo

    Un mapa de prioridades

    Flujos acordados, evidencias, hipótesis y decisiones que delimitan el trabajo.

    Un prototipo para revisar

    Pantallas e interacciones clave con contexto para discutir su comportamiento antes de implementar.

    Una entrega para desarrollo

    Patrones reutilizables, comportamiento adaptable, contenido y criterios de verificación del alcance acordado.

    Diseño de producto aplicado

    Cómo cambian las decisiones según el sector

    Cada producto necesita flujos distintos. Estos casos muestran contexto, decisiones de interfaz y alcance del trabajo.

    Sitio público de la plataforma EduSpera

    EduSpera

    Un recorrido formativo que se puede retomar

    Contexto del curso, progreso guardado y lectura adaptable conectan publicación y aprendizaje. Explora las decisiones para creadores y alumnos.

    Explorar las decisiones UX de EduSpera
    Boceto UX en color generado con IA para cursos, profesores y horarios de ClassWolf

    ClassWolf

    Una vista operativa para clases recurrentes

    Las clases recurrentes conectan profesores, salas, aforo y bonos. Este boceto UX en color generado con IA explora esas relaciones y la información que necesita el equipo.

    Explorar el diseño de ClassWolf
    Boceto conceptual UX en color generado con IA para el mantenimiento de flota SupaSailing

    SupaSailing & SupaMaritime

    Operaciones marítimas complejas, roles distintos

    Los flujos de flota y operaciones marítimas necesitan responsables y estados claros. Este boceto UX en color generado con IA explora cómo comunicar estas prioridades en mantenimiento.

    Explorar el ecosistema de productos náuticos
    Accesibilidad

    Diseño Accesible desde el Primer Día

    El diseño inclusivo no es una idea tardía — es cómo trabajamos. Nuestro proceso UX/UI integra las directrices WCAG, ratios de contraste y soporte para tecnologías asistivas desde el primer wireframe.

    Descubre los Servicios de Accesibilidad

    Planificar un proyecto UX/UI

    Alcance, evidencias y entrega: preguntas útiles antes de empezar.

    Cuéntanos qué tarea debe funcionar mejor

    Comparte el enlace al producto, quién lo utiliza y dónde se complica el recorrido. Ese contexto permite definir un primer alcance útil.