UX/UI-Design für verständlichere digitale Produkte
Wir verbessern Websites, SaaS-Plattformen und komplexe Abläufe. Ausgangspunkt ist die Aufgabe, an der Menschen scheitern. Daraus entwickeln wir klare Wege, konsistente Oberflächen und ein Design, das Ihr Team umsetzen kann.

Der Ausgangspunkt
Welches Produktproblem braucht Aufmerksamkeit?
UX-Arbeit beginnt mit einem klaren Problem und einem vereinbarten Umfang. Drei sinnvolle Ausgangspunkte:
Der nächste Schritt bleibt unklar
Navigation, Onboarding und Kernaufgaben auf unklare Bezeichnungen, fehlenden Kontext und unnötige Entscheidungen prüfen. Den wichtigsten Ablauf festlegen, bevor das Redesign erweitert wird.
Das SaaS ist seiner Oberfläche entwachsen
Rollen, Berechtigungen, Tabellen und Betriebszustände sinnvoll ordnen. Lesebedarf und Bearbeitungsaufgaben unterscheiden und wichtige Aktionen sichtbar halten.
Jede Ansicht wirkt wie ein anderes Produkt
Bestehende Komponenten vor neuen Mustern prüfen. Formulare, Rückmeldungen, mobile Darstellung und Interaktionszustände abstimmen, damit Funktionen im gesamten Produkt vertraut bleiben.
Ein nachvollziehbarer Umfang
Von der Frage zum umsetzbaren Design
Wir wählen Methoden passend zur Produktfrage. Interviews und Tests mit Teilnehmenden werden ausdrücklich eingeplant, wenn sie zum Umfang gehören.
Die bestehende Aufgabe verstehen
Produkt, Rahmenbedingungen und vorhandene Belege prüfen. Zielgruppen, Rollen und Wege abbilden und Annahmen von tatsächlichen Erkenntnissen trennen.
Wichtige Entscheidungen prototypisieren
Navigation und Inhaltshierarchie festlegen, dann den Kernablauf prototypisieren. Berechtigungen, leere Zustände und Fehlerbehandlung gehören dazu.
Prüfen und Übergabe vorbereiten
Aufgabenklarheit, mobile Ansichten, Tastaturzugang und Zustände prüfen. Vereinbarte Tests mit Teilnehmenden durchführen. Entscheidungen als Komponenten, Verhaltenshinweise und priorisierten Umsetzungsplan übergeben.
Womit Ihr Team weiterarbeiten kann
Eine priorisierte Problemübersicht
Vereinbarte Abläufe, Belege, Annahmen und Entscheidungen als Arbeitsgrundlage.
Ein prüfbarer Prototyp
Wichtige Ansichten und Interaktionen mit Kontext zur Abstimmung vor der Entwicklung.
Eine Übergabe für die Entwicklung
Wiederverwendbare Muster, responsives Verhalten, Inhalte und Prüfkriterien für den vereinbarten Umfang.
Produktdesign in der Praxis
Wie Entscheidungen je nach Fachgebiet variieren
Unterschiedliche Produkte brauchen unterschiedliche Abläufe. Diese Projekte zeigen Kontext, Oberflächenentscheidungen und Arbeitsumfang.

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Umfang, Belege und Übergabe: wichtige Fragen vor dem Start.
Welche Aufgabe soll besser funktionieren?
Teilen Sie den Produktlink, die Zielgruppe und den schwierigen Punkt im Ablauf. Damit können wir einen sinnvollen ersten Umfang besprechen.